魔网的新项目就是一个款网络游戏,这个网络游戏就是赵誉给出的注意。魔网公司招募了人手之后,开始进行制作,历时半年终于完成了。
这个世界的网游市场才刚刚开始,夏国的网游数量还不到十个,而且好玩的一个都没有。赵誉就看准了这一点,然后立刻让魔网进行制作。
在市场开发的初期,需要一款非常简单,而且趣味性非常强的游戏。赵誉选择了《传奇》,他想将屠龙噬魂无极棍这样的传说带到这个世界。
之所以选择传奇,也是因为它的经典。在网络速度不是很快的时候,《传奇》的网络稳定性非常好。这是因为传奇将大部分的资源放在了玩家的电脑当中,只要交互数据就可以了。
交互数据可比交互资源要容易得多,所以传奇卡顿的现象要比同期的说有游戏要少很多。
当然了,这样做也给了一些懂技术的玩家机会,于是出现了刷金这样的bug,而且技术高超得人,还能改变爆率,增加极品。如果不是盛大运作的不错,《传奇》都能被刷废了。
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赵誉将《传奇》交给魔网公司的时候就叮嘱了他们,让他们一定要注意这一点,不要出现太多的外挂。而且一开始的视野就不要弄什么隐含视野,因为太不方便了,看着也累,直接开全屏视野就好了,毕竟战士、法师、道士都不是普通人,到了晚上和洞穴当中,就调暗一些就好了,这样对眼睛影响不大。
向原世界的《传奇》,昏暗视野那叫一个恶心啊!到了最后全部都用外挂去掉,结果造成了玩家基本上离不开外挂,封掉一个又出来一个,就是因为其设定里面有很多的是不应该出现的。
魔网的《传奇》和原世界的传奇不太一样。原世界的传奇练级地图就那么几个,而且盟重省一大片的沙漠,太浪费资源了。魔网的《传奇》就不一样了,练级地图变多了,可以攻占的城市也变成了三个,三个城市呈三角形。每个城市都会有其特产,一个公会只允许占领两个城市。
这就让战局更加诡异,而且攻城更加难以预料,如果占领两个城市的公会被攻城,只能侧重保护一个,另一个如果保护不起来,只能看着别的公会攻下来,这样就可以平衡帮会,不会让单一一个公会独霸服务器。
虽然很多玩家都有着不能再游戏当中制霸,朕寝食难安的心理。但是对于游戏公司来说,让一个玩家制霸了,那么游戏就要烧掉很多收入。
而且夏国的服务器和网络速度非常快,一个服务器可以让数万的玩家一起玩。所以设置这么多城完全不是问题,毕竟一个公会最多只能一百人,精英玩家如果有一千个,那么就有很多的强力公会,那么攻城战就会更加的扑朔迷离了。
当然,也不是不能制霸,公会是可以结盟的。只要两个公会结盟,就可以将三个城全部都占领。但是结盟可不是随随便便就能结盟的,还需要有盟书,这个要到盟重省城内的猪洞去打白野猪去了,盟书被它给偷走了。玩家想要,就去猪洞里面爆吧!
于是盟重省有事一个玩家集结,甚至大开杀戒的地方,门口、猪洞口,都会变成杀人区。然后魔网就在安全区当中设置了一个传送员,用传送将人送走或者将人送到猪洞当中,以此来回收金币,费用也不多,就一万。