正这么寻思着,他忽然听到身后方向有急促的脚步声传来,似乎有人正在奔跑着朝自己接近。
“?”
“是丁日那个笨蛋又被女鬼追杀了吗?”
公子月吟停下脚步,侧转身体,下意识的转头往身后看去。
“卧槽啊?!”
一瞬间,他的双眼几乎要脱离眼眶飞出去。
这说操就操,啊不对,是说操操就到!
只见身后距离他不足五米的位置上,半空中居然飞翔着一头猪……不对,是你!是你这个带着猪头面具的家伙!
吼——
根本来不及反应,几乎就在公子月吟转过身的瞬间,那猪头面具便已经扑到眼前,双方的间隔距离差不多都可以头碰头的进行贴面礼了。
兴许是扑脸来的太突然——唔,一转身就见到一张硕大又诡异的猪脸着实是很吓人的。
兴许先前被对方吓过一次,残留下了一点心理阴影。
公子月吟尽管内心是不想的,但身体还是非常诚实的猛烈颤抖了一下,心肝在胸腔内晃荡不已,紧张感像长了翅膀似得飞快传递到了四肢百骸。
他又被对方给吓到了……
这款游戏的‘真实恐惧’效果是存在着一个判定前提的——玩家必须先受到惊吓。
这个‘惊吓’的定义范围其实很广,无论你是因为持续害怕而逐渐积累成了惊吓,还是被人简单暴力的突然跳出给小小吓到一下,只要系统发现你身上出现了某项身体特征变化,比如心跳突然加速并沉重跳动,又比如单纯的身体猛烈抽搐紧绷,就都会对你进行一次‘真实恐惧’的判定。
而‘真实恐惧’的初始判定值又和其他身体数据一样,是因人而异的。有些人天生胆小,很容易受到惊吓,在相同条件下,他们肯定会比那些胆大稳如老狗的玩家更容易中‘真实恐惧’。
公子月吟的胆量很一般,平时公司搞团建都会惯例进行恐怖片观影比赛,他的级别也就最低的欧美血浆片档次,连丁日的华夏僵尸片级别都比他高上一级。
所以,他本身就自带了不低的陷入‘真实恐惧’概率,这概率现在得到‘伏击’能力的30%增加,估计都已经超过了50%。
凡事一旦概率过半,中招的可能性就变得相当大了。
这不,当那股熟悉的心悸感觉又一次的强行占据了公子月吟的身体,他发出了一声惨烈哀嚎:“不要啊……”
虽然这种被扩大了的‘害怕’来的快去的也快,但滋味着实不太好受,程度轻的心跳砰砰狂跳,程度重一些的冷汗刷刷刷就下来了,体验过一次的人绝对不会想再体验第二次。
事实上,《苍白黎明》的官方论坛中已经出现了一些要求游戏公司取消掉这项设定的声音了……
公子月吟栽在同样的手段上两次,浑然有种智商遭到了挖掘机来回碾压的感觉。
‘灵魂虚弱’状态也再一次的找上了他,这次的感觉远比第一次来的强烈,头昏脑涨,脚步虚浮,双目重影,状态差的宛如让两百斤重的富婆一晚上要了七次。
然而,更可怕的还在后头。
哈——
伴随着一阵灵魂层面的幽怨叹息声,那名身穿大红嫁衣,头戴红花珠帘盖头的鬼新娘正朝着他飘行了过来,速度快的鹅妹子嘤!
……