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第一百三十二章 交替作死

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某人引起公愤的行为终究是将本该发生在数月之后的事情提前了。

伊斯帝国最近因小型舰开放策略走上世界舞台的雇佣军,与海盗在mr241塞给伊斯跳跃圈爆发了大规模械斗。

相比数月之前,雇佣军全面换装更好的战舰,让他们不再是当初夹缝中的猎物,如同凶恶的蝗虫群般消灭着前行道路上一切人工物体,直到……

“前方95万公里的超大规模舰队正在改变阵型,已经整体减速,战机无法继续靠近,应该是他们集合完毕了。”

“那只boss果然滑溜,勋爵们赶快拿主意吧。”

帝国荣誉制度为个体带来很多好处,在现在的大规模集结情况下,也更容易利用官方身份统一来自不同公会的意见。荣誉制度只认个人荣誉,而各公会、财团、公司中荣誉最高的人大都不是领导层,仍然推选他们,是因为在获得爵位后,他们在行为上要遵守帝国贵族规矩,必须维护帝国公信力,比各会长更容易获得零散小团体的认可。

“这里是勋爵山崎,我提议大家稍微减速,该清理残骸的赶紧去,我们开个短会。”

勋爵更多的是作为大伙沟通的代言人,开会其实还是需要领导层参与。

95万公里,之前对方是在不停撤退搜集援军,双方的运动方向是一致的,只是速度有所不同,真正距离冲突还有不少时间,可以充分讨论行动。

当然时间充分是一回事,讨论必须简短,还好同属帝国阵营的大佬们平时互相间也知道各自性格,短会进展很快。

十来分钟的时间,双方距离缩短至90万公里,还是刚才发言的山崎勋爵做代表向全体公告:“各位,现在海盗舰队肯定是有把握才会回头,考虑到他们舰船等级较高,npc舰长的加成效果更专一,我们讨论认为正面冲突是不合适的。但是我们调集大家共同行动一次不容易,所以也绝不能让他们好过!”

说了几句无关紧要的废话,稍作停顿,让大伙有时间把注意力集中到这边的信息,山崎才开始说重点:“我们共同决定进行一次长时间协作游击战,利用信息速度和广度优势,以公会或公会联合为基本单位,清扫未被纳入集合舰队的海盗,万一他们敢分头行动,我们将做战术集合逐个击破。”

“意思是变成他们追我们?”“被追的话没时间捡东西吧。”

对于乱糟糟的各种问题,在听取了部分后被整体截断,转为单向通讯,换成另一个声音回答:“这里是勋爵小尹,本次战术执行将伴随全面撒网,你们路过的地点都要留下侦察机做静态天线,有侦查舰的可用侦查阵列替代,战术展开后可以自行联系友军参与收拾战利品,其余细节请切换到公会舰队频道了解情况。”

最关键的残骸问题获得回答,玩家们立刻就没了意见,而且将收拾残骸的与作战部分分开,不论是战斗支援还是保障作战成本,自由度也更高,短时间里能讨论出这么个结果也算效率很高了。

雇佣军分组行动,当真是害苦了海盗们。

玩家们舰船逐渐更新换代,看起来仍然属于小型舰,算上各种强化和改装的效果和小型舰本身的规避优势,作战能力和上一次来赛格伊斯跳跃圈已经不是一个概念。潘文当初用两三艘护卫舰都能去他们老家欺负人,现在就是黄金号带队也不敢轻易和上百数量的玩家舰群正面对抗,何况是武装商船占了数成的普通海盗们。

尤其悲剧的是海盗们行动都要考虑行为成本,他们的舰队规模小,平均护卫舰拥有量还不到两艘,即使能呼叫支援,实际上能同时开始抵抗的舰队也就那么三五门主炮,面对蜂群一样的玩家舰队和各种互相掩护的战术,能1:1换掉都算不错了。

刚刚集合完的大舰队具备作战优势,可惜这群家伙中有半数潘文都无法依靠临时委员身份指挥,剩下的一半也因多级管理,让命令的执行速度大打折扣。在做了一次变向追击没追到雇佣军后,潘文也懒得管事了,直接将情况汇报给移动星基。

他的战术反应算是果断的,移动星基面对数百艘改装巡逻舰组成的雇佣军舰队或许能打个两败俱伤,有海盗舰队辅助对抗两三倍数量的也不成问题,但其巨大的质量造成的低加速度,使星基不能直接参与机动作战。不过即便如此,拥有跨星系的联络能力仍然是星基建立独特优势的最强手段。

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