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第140章 痛并快乐着的企鹅

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在突破一千万的使用人数之后,一千五百万、两千万、两千五百万、三千万等各个关口也迅速的被突破,截至江辉和企鹅对赌合约中约定的一个月时间为止,《开心农场》的使用人数居然达到了三千五百万,企鹅通讯的注册人数也借此机会突破了三个亿。

虽然三千五百万相比三个亿,看起来只占了百分之十多一些,实际上企鹅通讯的三个亿注册账号并不表示是有三个亿的人在使用,有不少人是有两个或者多个企鹅账号的,这么算下来,估计也就一个多亿的人在使用企鹅通讯。这一个多亿人之中,排除一部分不经常上网的人员,剩下的估计有接近一半的人员都在玩《开心农场》。

这么多人在玩游戏,即使是百分之一的人愿意花钱去玩,那也是有三十多万人,何况愿意花钱的比例比百分之一要高不少,达到了大概百分之五的比例。这就厉害了,相当于有一百六七十万人付费玩游戏,虽然很多人可能只是花个几块钱,但是也并不缺少一掷千金的土豪玩家。这半个月来也给企鹅带来了接近五百万的收入,并且还在不断的上涨之中。

《开心农场》的兴起给流量变现带来了新的思路,过去很多网站的流量不少,但是却不能带来盈利。而《开心农场》这些网页游戏则是可以很好的将这些流量变现,算是填补了一个空白,不管是企鹅游戏平台的高经理,还是公司老大马老板,都对这款游戏非常满意。

按照江辉和企鹅的对赌合约,《开心农场》在企鹅平台上线一个月之后,如果使用人数少于五十万,并且同时在线人数少于十五万,企鹅就可以一百万买断这款游戏。如果一个月内超过一百万人使用,那么企鹅就两百万买断《开心农场》在企鹅平台的独家使用权和改编权。如果一个月内超过两百万人使用,那么企鹅就要花五百万现金以及这款游戏百分之十的游戏收益给光辉游戏。在此之后,使用人数翻一番,付出的代价也翻一番,但是游戏收益分成最高不超过百分之三十。

这么一算,现在《开心农场》的使用人数已经达到三千五百万,企鹅需要付出八千万的现金以及百分之三十的游戏收益给到江辉的光辉游戏股份有限公司,再具体点说就是现在企鹅就得准备买断款和首月的游戏收益分成一百五十万,合计八千一百五十万给到江辉。

这还只是《开心农场》的情况,再过几天《欢乐斗地主》也上线达到一个月了。

《欢乐斗地主》现在的使用情况虽然没有《开心农场》那么吓人,但是现在也超过了一千六百万的人在使用,并且使用人数也在稳步增加。按照合约,企鹅需要付出四千万和百分之三十的游戏收益。特别是这百分之三十的游戏收益,仔细算一下一点都不会比买断款少,特别是《欢乐斗地主》的人民币玩家比《开心农场》多,每场游戏都会消耗掉一部分好和企鹅豆类似的欢乐豆。

虽然系统每天会赠送一部分不可兑换的欢乐豆给玩家,但是对于大部分人来说,不充值的情况下,玩不了太久就没有欢乐豆了,这导致《欢乐斗地主》的玩家花钱意愿大大高于《开心农场》,达到了百分之十二的比例,并且每家玩家人均花费也高于。偷菜游戏,预计首月内会给企鹅带来超过一千万的收益。

要知道,企鹅整个公司在去年全年也就挣了三个亿的利润,相当于每个月两千多万纯利润。现在《开心农场》和《欢乐斗地主》上线一个月,推出收费系统才半个月就带来了差不多一千五百万的收益,相当于一个月三千万,这已经相当于企鹅公司其他所有业务的当月利润了。要知道,这两款游戏才推出一个月啊,使用人数还在快速上涨,天知道过个半年,这三千万会不会变为六千万?1个亿?

一切皆有可能!

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