可是,嘲风忘记了食人魔之间也是有差异的。
此食人魔并非彼食人魔,刀锋山的食人魔与玩家在其他地方遇上的食人魔不一样。
其他地方的食人魔都光着膀子,刀锋山的食人魔穿着铠甲。
别看那铠甲简陋,其中的意义却是一个天一个地。
这代表着刀锋山的食人魔不再是蒙昧无知的野兽,而是有了自己文明的种族。
一个种族一旦有了文明,他们的智慧之火就会被逐步点亮,想要对付他们绝不是那般容易。
更让嘲风感到棘手的是,刀锋山的食人魔还有金属打造的武器,比起其他区域那些拿着折断的小树和扔石块做攻击手段的食人魔来,刀锋山这里的食人魔明显强了不止一个档次。
要对付的敌人比预计中的强,再看看玩家这里,由于只有半兽人才能接这个任务,来到刀锋山的全是半兽人玩家。
选择半兽人的绝大部分都是走的战士路线,要打败身体素质占绝对优势,还有一身装备的食人魔,杀一个都非常困难了,何况是杀十个。
这游戏对玩家一点都不友好。
嘲风感受到了来自游戏商的深深恶意。
屏息凝视的看着食人魔兴高采烈的大快朵颐了一顿,嘲风正想着:你走吧,你赶快走吧,你走了我也好早点脱困啊。
随后,他就看到食人魔站起身,一面舔着血糊糊的手指,一面朝自己大踏步的走来。
嘲风当时就懵了。
我都已经卧草了,你是怎么发现我的?
看着食人魔熟练的拨开草丛,脏兮兮的大手带着臭味和尚未消散的血腥味朝自己伸过来,嘲风剧烈的挣扎起来。
他的挣扎并没有任何用处,只能让他的身体被缠得更紧。
很快,他就被捆成了粽子,完全动弹不得。
所以说,我卧草了这么久,自以为食人魔发现不了,实际只是我的一厢情愿?
现实让嘲风绝望了,他仿佛看到了自己被食人魔干掉的场景。
可令嘲风奇怪的是,那食人魔并没有如他想象的那样杀死他,而是一把将他抗在肩上,沿着来时的路行去。
暂时没死并不代表之后也不会死,嘲风觉得这个食人魔肯定是吃饱了,所以才没有马上杀死自己。食人魔要留着自己,把自己当储备粮。
你大爷啊,我嘲风好歹也是一个工作室的管理,手下一两百号小弟,你把我当储备粮,信不信我带小弟来灭了你。
被抗在食人魔肩上的嘲风并没有说话,也没有挣扎,好似认命了一般。
实际上并非如此。
他正将食人魔走过的地方记下来,以便于之后能找回场子。
现在先让你得意一下,等到我记住怎么找到你的老窝,你就等着我的报复吧。
被食人魔抗在肩上赶路,嘲风一面记忆路径,一面暗暗奇怪:刀锋山与他玩过的萌受……不是,是魔兽世界的刀锋山全然不同。后者是只剩下岩石,寸草不生的荒芜之所,前者却是一丰饶之地。
反差如此之大,是设定的不同,还是其中另有剧情?