“我必须弄清楚你们的极限在哪里嘛,艾薇儿乖乖听话好吗?”“那我要玩大鸟!”艾薇儿提出了一个条件,“好,没问题!”交涉达成了,艾薇儿也就没有偷工减料开始严阵以待了,而这个时候追踪者的金属风暴疯狂转动起来了,无数的子弹以双倍音速左右的速度倾泻而来!
古君手握双枪,眼睛变成三勾玉的写轮眼,以写轮眼的动态视力捕抓子弹的弹道,然后开枪射击,“超级黄泉快枪!”
有一种射击技巧叫做枪斗术,枪斗术是融合了体术、枪术、剑术为一体的强悍能力,强大如斯,接近于神的存在,目前在理论上已经得以实现,经过多次的射击实验分析及统计学原理,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括,于是以此为基础,包含射击、剑道及体术的枪斗术就产生了。
以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。武术加枪,结合统计学,设计好射击路线,将命中率提高520%,躲避率250%
每个变化多端的招式皆展现出。最大的杀戮范围,予以致命一击。打败最大量的敌手。在防守方面。可闪避回击的传统弹道。籍由此种招式的灵活运用。武器的射击威力至少将提升120%左右。致命性增加63%的差别,使得“枪斗术”.成为难以打败的对手。
而此时,古君使用的就是枪斗术,超级黄泉快枪的射速十分的快,按照这种速度一分钟射出六百发子弹是没问题的,但这个数量跟金属风暴的一分钟六千发子弹相比,就实在是小巫见大巫了!
但是数量不是问题,因为古君的写轮眼捕抓得到子弹的弹道,在看清楚的同时,古君的大脑也在高速运转,对这些子弹进行了分析处理,古君能够清楚的判断出来,哪一些子弹根本不会击中自己,哪一些子弹可以以细微的动作就可以避开,而哪一些又是避无可避的,古君要对付的就是这一些避无可避的子弹!
如果林木的眼睛可以看清楚子弹的弹道的话,那么他就会看到逆天的一幕,古君的一发子弹便可以撞飞追踪者三颗或者四颗子弹,所以古君站在枪弹雨林之中,看似随时都会被打得千疮百孔,被六千发子弹打成烂泥!但实际上却一点危险都没有,别说是打成烂泥了,古君根本就是毫发未损!
相反的,是原本应该占据绝对优势的追踪者,有金属风暴在手的他,按理说应该可以凭着重型武器的优势碾压古君,就算做不到碾压你总该占据绝对的优势,但事实上占据绝对优势的人却是古君,他在保证自己安全的条件之下,还在枪弹雨林之中开辟了一条细微的道路,这一条道路直通金属风暴的管口!
于是乎,你就会看到如此惊人的一幕,金属风暴居然炸膛了,还未射出来的子弹在枪膛之中爆开,当场就把追踪者的手臂炸断!这就是古君为什么要选择双胞胎作为他的武器的原因,因为艾薇雅的念动力可以给子弹加速,获得更加强大的破坏力,而艾薇儿则可以让子弹空间跳跃,直接出现在你的面前,让你躲无可躲!