也就是说,夜锋只是单纯地指出了美人鱼赛琳娜此时所穿的长裙,只是一条毫无属性的普通长裙,只不过这条长裙的颜色是蓝色的罢了。
而除了这条蓝色的长裙之外,他更是发现赛琳娜的耳朵上面悬挂着两枚蓝水晶贝壳样式的耳环!
此时的他也是不得不承认,不管是现代的女生还是古代的女生,潜藏在她们内心的时尚爱美之心都是永恒不变的啊!
看看美人鱼赛琳娜才从中世纪的古代来到现实世界没有多久,就已经很快地和时代接上了轨迹。
看到夜锋,美人鱼赛琳娜很是高兴地笑了笑,然后她立刻泡了一杯蓝绿色的清茶递给了夜锋喝,根据她的介绍,这是一种在她们族里面都只有很少部分人才能够喝得到。
而导致这主要的原因则是配置这种茶的材料,其中有两种却是生长在陆地上面的植物,基本不能,准确地来说应该是不敢离水的美人鱼一族,自然是很难获得这种植物了。
她们顶多也就是在沉船里面好运地搜索到一些。
不过对于已经喝过了各种口味的预料的夜锋来说,这种被美人鱼一族推崇的茶,在他看来也就是属于颇为清新罢了。
而在喝完了清茶以后,他则是带着美人鱼赛琳娜一起前往训练室进行战斗的模拟训练,毕竟接下来他们绝大部分的战斗,都是在陆地上面。
而赛琳娜在此之前,基本上就只有在大海战斗的经验,至于陆地上面的战斗,因为陆地对于美人鱼一族来说就是一种禁忌之地,上了岸的美人鱼所能够发挥出来的战力,就连普通的战士都不如啊!
因此其在陆地上面的战斗经验基本为零!
也正是因为这样,夜锋才要针对性提升美人鱼赛琳娜在陆地上面的战斗经验,不然的话,到了真正的战斗时候,如果美人鱼赛琳娜因为不熟悉陆地上面的战斗而导致最多只能够发挥出本来的50%的战斗力,那么对于他来说,就真的不是一个好消息了。
在训练室里面,他一开始先是让战斗力较为低下的召唤兽先和赛琳娜培养一下战斗的感觉。
直到赛琳娜已经能够较为冷静地战斗,不会一战斗就因为紧张而出现施放失败这样尴尬的情况以后,接着代替灰狼、野猪之类的召唤兽,成为她新的训练对象的,则是实力已经提升一截的恐狼以及森林巨魔了。
不得不承认,在这样的训练之下,就连一天的时间都不到,赛琳娜就已经成长到能够冷静地面对敌人施法的地步了。
不过一旦被敌人近身了,赛琳娜还是会因为害怕、恐惧等心理而导致施法错误等行为,不过对此夜锋也已经是不能够再奢望什么了。
毕竟战士不是一时半会就能够立刻训练而成的,只有在真正的经历了生死搏斗以后,稚嫩的战士才会迅速地蜕变成为类似百战老兵这样的精英!
因为有美女相伴一起训练,这一次夜锋也是觉得训练的时间真的是过得好快,在他的印象里面好像才过了一会儿,就又到了他需要返回现实世界的时间了!
在给了美人鱼赛琳娜200通用点的生活用费以后,他就再次地步入了返回现实世界的电梯!
在这一次返回现实世界以后,他一如既往地趁着有空就在小镇上的各处风景优美的地方绘画。
而在作画的间隙,他也是去会所打了一次比赛,虽然这一次的比赛结果最后还是他赢了,不过他赢的却真的是颇为困难,看来能够成为青铜级的拳手,他们也都不是易于之辈。
就拿他这一次的对手来说吧,根据他的估计,其敏捷还有力量至少也都在15点以上,并且还具备了至少是LV3级的基础近战。
如果夜锋不是凭借超人的体力坚持到了对手没有力气的话,那么很可能胜负就是一个未知数了。
就这样,当他在现实世界继续度过了两个星期以后,一等到可以进入梦魇空间了,他就立刻迫不及待的返回了空间。
刚一进入空间,他就马上跑向了空间的西区的军事区。
其目的自然是看看他的那件幽精之戒强化成功了没有,在取出装备之前,他却是特意地双手合十向满天的神佛进行了祷告,至于是否有神佛会响应他的祷告,其实他的内心也是非常清楚的。
只不过他这样做也只是为了给自己内心一个安慰罢了!
伴随着装备的取出,刹那之间,璀璨耀眼的光芒差点闪瞎了他的35K钛合金双眼,等到刺眼的光芒渐渐暗淡下来以后,接着他也是连忙迫不及待地将双手伸向了悬浮在半空当中的装备!
“哈哈哈!”
当夜锋看到装备上面那显示出来的大大的+7字样以后,内心的激动实在是忍受不住兴奋地大笑了起来。
直到好几分钟以后,他才勉强地克制住了内心的激动之心。
接着,他才看起了梦魇印记传来的提示信息。
“你的幽精之戒完美地吸收了调制液里面蕴含的能量,成功地强化到了+7.”
“你的+7幽精之戒获得了完美强化提升!”
“完美提升效果:你获得了+7饰品类装备强化时可获得的所有特殊效果的权利。”
跟着,当夜锋将手指触碰到半空当中的幽精之戒的时候,接着就又是一个提示传了过来:
“你的暗金级饰品——幽精之戒成功强化至+7,获得属性:受到所有魔法技能伤害降低5.6%,每提升一级减少所受到的魔法技能伤害0.8%。”
“因为你的幽精之戒强化至+7,因此你获得了2次选择特效的权利。”
“提示:每一次选择限时十秒,一旦超过时间,那么空间将会强制地为你随机地选择一条特效作为本次强化的最终属性。”
A:施放魔法技能的时候,增加10%的技能伤害。
B:增加10%的施法成功率,并且就算是施法失败了,也能够有5%的几率豁免此次的施法失败造成的技能反噬。
C:在你施法的时候,有5%的几率触发灵动效果,攻速/移动速度提升10%,闪避几率提升3%,效果持续30秒。
D:拥有者暴击几率增加3%。
E:幽精之戒主动能力:虚无技能的冷却时间减少30%。
F:幽精之戒主动能力:骷髅召唤技能的死灵数量+1。
G:拥有者获得所有属性+2
H:拥有者随机获得3点基础属性
夜锋看着这一个个的特效,真的是连口水都流下来了,不得不承认,这些特效也真的是对得起强化价格如此之昂贵的代价了。
因为选择的时间只有十秒,因此他只是略微地一思索以后,就果断地选择了特效G:拥有者获得所有属性+2。
没别的,光是那所有属性+2,就已经可以说明一切了。
虽然他对于特效F:幽精之戒主动能力:骷髅召唤技能的死灵数量+1这个特效能力也很是眼馋,不过相对所有属性+2这个特效来说,只不过增加一头的额外死灵数量很显然是比不了的啊!
而在他选择好LV4的特效以后,接着他的眼前立刻浮现出了LV7特效的选择列表:
A:拥有者暴击几率增加5%,降低被暴击的几率3%。
B:拥有者额外获得8%的移动速度。
C:拥有者在杀死契约者的时候,在选择抽取通用点奖励选项的时候,获得的通用点额外增加30%。
D:拥有者在施放技能的时候,有5%的几率出现双重施法,也就是同样地技能同时施放2次,不过所消耗的MP值将会增加50%。
E:拥有者额外获得随机三项基础属性+2.
F:幽精之戒主动能力:骷髅召唤技能位阶提升一阶。
G:幽精之戒被动能力:暗属性亲和,使用者在施放黑暗属性法术的时候,法术的威力将会增加30%,施放速度提升10%,施放消耗减少10%。
H:增加10%的施法成功率,并且就算是施法失败了,也能够有5%的几率豁免此次的施法失败造成的技能反噬。
尽管夜锋对于特效E:拥有者额外获得随机三项基础属性+2还有特效G:幽精之戒被动能力:暗属性亲和,使用者在施放黑暗属性法术的时候,法术的威力将会增加30%,施放速度提升10%,施放消耗减少10%这两个特效都非常满意。
毕竟前者相当于获得总共6点的基础属性,虽然因为是随机的关系,很可能会6点基础属性都分配到他并不需要的力量或者是敏捷等属性上面。
可是这却也是存在着,万一运气好6点属性都是分配到他最想要的体力、智力、精神上面呢?
套用他以前听得很常见的一句广告:一切皆有可能!
而后者的提升幅度也是相当之大的,施展黑暗类的法术技能时候,威力增加了20%,施放速度提升了10%,消耗减少了10%。
虽然这仅仅只是限于施展黑暗类的法术技能时候,不过这也已经非常不错的了。
不过最后夜锋的选择却是并没有选择这两个特效,而他最终选择的,赫然正是.....