现在城外只有那一个使用长弓进行远程攻击的骷髅,而它创造魔法箭矢的速度有一些慢,于是龙涛毫不犹豫地将其作为了第一个攻击的目标。
于是一个人头般大小的淡蓝色水球从龙涛手中出现,然后直直的朝着举着长弓的那个骷髅飞了过去。而那个拉开弓弦正在凝结箭矢的骷髅,在面对龙涛发出的攻击时并没有急着躲闪,依然站在原地继续用魔力制造冰箭。
飞到半空中的魔法冰球表面突然开始结晶,显然已经无法继续维持水球的形状,对此龙涛倒是一点都不意外,因为他与那个持弓骷髅之间的距离,显然已经超出他的攻击范围了。
虽然这件事很让人纠结,但是龙涛不得不承认的是,自己身上那个系统为他带来的技能,在攻击距离这方面似乎是继承游戏中的那点范围。只是游戏中战斗的地方最多也就只有几个屏幕的大小,但是在这天大地大的现实世界,游戏中的那点距离实在有点不够看。
不管现在依旧还是远程的普通攻击,还是魔球连射、魔法冰球,直线的攻击距离大概都会在飞行十米左右的时候消失,虽然按照龙涛的估算,换算下来这应该已经比原本游戏中的技能攻击距离要远上不少,但显然在眼下的情况中依然不够用。
不过话又说回来,即使攻击距离足够,面对15级的对手,龙涛自然不可能使用没有什么伤害加成的普通攻击,而在目前只有两个远程攻击技能,并且在跟对面互相攻击的情况下,显然技能释放时间短一些比较合适,毕竟使用技能的时候是没法强制后跳的。
为了防止释放技能时自己变成靶子,龙涛便毫不犹豫地使用了现在单次攻击要高一些,同时还能造成二次攻击效果,最重要的是使用技能后自身相对灵活的魔法冰球——既然知道了这个技能不再像游戏中那么废,那么肯定要善加利用才对。
还好提前发现了魔法冰球这个技能发生的一些变化,不然龙涛除了打打城墙角下的亡灵,恐怕就只能跳出去才能攻击到那个拿着弓进行远程攻击的骷髅了。
现在龙涛发出的那团水球已经彻底变成一颗晶莹剔透的冰块,成了名副其实的“魔法冰球”,并且还在按照原来的轨迹朝原先瞄准的敌人飞去,不知道是因为惯性太大,还是说魔法根本就不管引力这回事。
看起来魔法冰球在碰到可命中的东西或者到达攻击距离极限的时候,就会从水转化成冰,并且变化后的形状是依照水球最后的形态来决定的。
如果像之前碰到魔法屏障那样撞到什么东西,四散的水球就会形成那种带尖刺的形状,而没有碰到任何东西的时候,干脆就是按原来的球形直接结冰了啊。
龙涛再次得到了这样一条关于魔法冰球效果的信息,不过这似乎没什么用处,毕竟这本身是一个用来攻击的技能,来到这个世界发生变异后能造成第二次的伤害这件事才是最重要的,没打中目标就变成冰球这种事……
反正在攻击敌人的时候不管变成什么形状都无所谓,非要说球形的冰除了打人还有什么用的话,冰球那么硬又不能用来踢,总不能拿这玩意去砸别人家玻璃吧?
龙涛仔细想了一下,发现似乎在地球上的球类运动中,使用像这么大并且还十分结实球的似乎就只有保龄球了,可是那个似乎并不怎么好玩。
清脆的冰块撞击声突然传了过来,原来是那个持弓的骷髅终于准备好了它的魔法冰矢,然后一箭射向了龙涛的魔法冰球,然后那两个形状大小都不尽相同,却都是由冰构成的物体在空中互相撞了个粉碎。
龙涛发出的魔法冰球没有单方面把骷髅的冰矢撞碎,而骷髅射出的魔法冰矢也没有把龙涛冰球洞穿。
看来想收到这一笔经验,比想象中的要有那么一点麻烦啊。
就在龙涛这么想着的时候,一柄长枪从城墙斜下方飞射上来,重重地刺进了城墙边沿的石头里面。早已看出长枪飞行轨迹的龙涛倒是站在城墙边上一动没动,但他却皱起了眉头:
两个用牙齿咬着短刀和一个赤手空拳的骷髅,用它们纤细的指骨扣到城墙的缝隙之中,正在朝着城墙上面攀爬,而远离城墙的其他骷髅也正朝着这边奔跑,似乎是刚才的攻击让它们了解到龙涛并不好对付,所以它们干脆一起发动攻击了。