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第九十九章 英雄酒馆

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金钱不是万能的,但也差不多,至少现在,恶魔们看高守的眼神友善了许多。

新来的人类在英雄酒馆请喝酒,这消息一传十,十传百,不一会儿,城内近百头恶魔全部闻声而来,一瞬之间,酒馆热闹非凡,这让魅魔小二乐得笑不拢嘴。

从恶魔的口中得知,偌大的罪恶之城也就两个去处,一是酒馆,二是矿山。一个消费,一个赚钱。

这听起来似乎有些不可思议,但事实上绝大部分副本世界,好比说厄运城堡,就什么都没有。如果按照正常的经济学角度看,什么基本生活设施都没有的副本世界竟然能够正常维持,真是天大的奇迹。不过这是游戏世界,一切皆有可能。

正常的副本世界,我们可以认为有系统主神在背后撑腰,那些副本人物即使全部不事生产,也饿不死冻不着,反正只不过是让玩家玩的副本。

非正常的副本世界,好比厄运城堡,好比罪恶之城,好像从主神手上相对独立了,这种世界,就需要自力更生了。

高守那个厄运城堡的维持,金币来自玩家,生活用品来自莫布里。而罪恶之城的维持,绝大部分却是依赖于英雄酒馆。

在众多封闭的特殊副本世界里,如果可以自产自足,自然可以高枕无忧,但大多数这样的世界,经济产品大多是单一,他们想要互通有无,就只能依靠酒馆、商会、旅行商人以及高守这类特殊人物。

英雄酒馆的功能主要有任务系统,英雄招募,酒水供应(掺杂点饭菜,不然罪恶之城的恶魔早都饿死了)

所谓任务系统,就是在拥有酒馆的所有副本位面当中,每个位面每周可以发布三个任务随机到别的位面,自身位面同时可以接收到随机的三个任务。

罪恶之城的金币来源就来自随机任务,运气好的时候,三个任务都是收集矿石,他们就有金币收入了,运气不好?那只能等下周了。

所以每逢周一,任务更新的时候,酒馆才是最热闹。矿石是不缺的,任务数量却是有限,每到这个时候,全罪恶之城的恶魔们总要来场大混战。酒馆门口那片空地,就是混战的场地。

恶魔们都是史诗英雄,实力或有差距却不是很大。在混战中,笑到最后的往往不是最强者,因为他们最先就会被围攻。想要成为胜利者,运气,才是关键。

这是做任务的资格,至于发布任务的资格,完全没有悬念,由箫布迪安代表罪恶之城的统治者来发布,收集一些维持日常生活的必需品,在超级强者的淫威之下,无一恶魔反对。毕竟,这对所有恶魔来说,是最好的结局。

仅仅依靠任务来源的金币,自然使得罪恶之城的物价超级贬值。这也是箫布迪安一征收到高守那30多万金币,就热泪盈眶将他提升荣誉市民的原因。

所谓英雄招募,就像英雄无敌的酒馆,土豪们可以在这里招募来自不同位面的雇佣英雄。跟任务一样,每个酒馆每周随机出现3个。

雇佣英雄的来源,则是不同副本位面的英雄或者史诗英雄,至于传奇者?完全没有,任何一个传奇者都不可能落魄到去当雇佣英雄。

想成为雇佣英雄,很简单,也很困难,英雄阶位缴纳1万金币,史诗阶位缴纳10万金币,你就可以成为雇佣英雄。

为什么要花这个冤枉钱是当雇佣英雄?原来,想逃脱副本之力的分裂,其中的一个办法就是成为雇佣英雄被雇佣到别的副本位面,副本之力的分裂作用就不再生效。并不是所有副本世界都跟罪恶之城这样,有超级强者的庇护,不用担心副本分裂。雇佣英雄,还是一个相当有前途的职业的。

还有,雇佣英雄的雇佣费用,英雄阶位10万金币,史诗阶位100万金币,没错,10倍。雇佣英雄们并不傻,能拿得出这笔费用雇佣他们的主,他所在的位面,必然相对富饶。当然,像高守这样的主,纯属意外。

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