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第254章 真视

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第254章 真视

2016-03-09 作者: 润宝

第254章 真视

至于这个技能的缺点,就是冷却时间的硬性要求了吧,5秒。也就是说,以现在的若凡在5秒之内最多只能使用一次鬼步。不过,这是之前的数据了,因为若凡在失忆的过程中再次领悟到了这个技能,所以当他的记忆回归以后,这个技能就合二为一,变成了二段鬼步。其实跟鬼步没什么区别,不顾增加了一点,那就是当鬼步成功之后,再次躲闪依旧视为鬼步的效果,期间施术者处于无敌状态。显然,这个技能更好了,所以现在的鬼步已经变成了ss级的技能。至于技能升级的重新命名的权力,若凡依旧命名为鬼步。

闪现,在任意时间可以凭空消失,并且在10秒时间内从消失地点最大距离1050的随意地点空降而下。消失期间的施术者,处于无敌状态。这个技能虽然并不怎么实用,30秒的冷却时间就说明了这一点。但是用来耍帅,再适合不过了。而且若凡转职以后,一旦在危急时刻用这个技能躲开,并且降落到了怪物身上的时候,华丽评价系统至少能上升两个层次。

看来,在若凡昏迷的时候,这个技能被修改过了,我记得之前闪现的最大距离和冷却时间都不是这样的,你们感觉也对吧。看来,天堂战队也是在不断完善的。如果说这个技能跟鬼步比起来,让若凡只能选择一个的话,若凡多半会选择这个a级技能,而不是ss级的鬼步。这个家伙,一向都是这么注重视觉的。

真视,开启后可以看穿一切数据,并且看到隐藏的单位。介绍上面这个技能很好,但真正用到的时候就没有这么好使了。首先,你不能看穿一切数据;其次,你也不能看穿所有隐藏的单位。网游嘛,等级还是很重要的一个标准。不过,跟鬼步一样,这个技能因为若凡在失忆前和失忆后都领悟了一遍,所以升级了一次,变成了s级的技能。相比之前倒是没什么改观,只不过能够看到的范围更广,耗魔也相对更少了。

月弧,在面前500范围内打出一道弧形刀光,伤害等同于1.5物理伤害+2.5魔法伤害以及技能基数和固定伤害,大概一个月弧下去对面怎么说也能掉500血吧。弊端,一旦发动技能,不管你在什么地方出刀,你都必须要移动到500距离之后的地方。

新月,对面前一道弧线上的敌人造成伤害,伤害到的敌人越多,对每个单位造成的伤害就越大。弊端,单对单的战斗中这个技能就太鸡肋了,基数太低,成长并不是很高。

背刺,对身后的敌人造成强力的攻击。伤害很高,足足有一般伤害的5倍,甚至更高。只不过这个技能发动需要很麻烦的站位之类的要求,而且背对敌人。所以,对于偷袭者很好,但是单对单的战斗中并不是很强势的一个技能。

狼魂,随着生命值的减少,会额外获得移动速度和攻击速度的加成。生命值越低,加成越高。附带技能狼之血祭,主动减少当前50%的生命,换取额外50%的攻击力。对物理攻击力和魔法攻击力都有效果。

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