主公一般都很悠闲的,要不招那么多部下做什么?内政有戏志才等诸多npc文官,军事有勿弗子、王山这两个黄巾双壁,还有风吹凉、安尘、唐无敌、沮求悟、灰轨、左手、黑珍珠等近百位能力出众的玩家辅助,整个黄巾显现欣欣向荣的状态。
黄巾麒麟司下设东西南北四府,一府五军25团,每团50名武官,一府共1250名武官,合计四府20军100兵团,火长级武官5000人(其中300火长级npc武将),正常编制战兵:50万,超编:150万,黄巾战兵共计:200万。
青州六座主城共103县,每县设一个地方兵团,共计103个地方兵团,黄巾正式成员4.5万人入职,伍长、什长、火长、营主、团主,战兵数量无法统计,大略计算后约为21万左右。
庞大的军队带来是苦/逼的财政压力,魏部只拔助正常编制的战兵与武官资金,地方兵团则需青州黄巾麒麟司自行负责,超编战兵则由任职武官自行负责;因此,青州虽然一派繁荣,实际上却是穷得丁当响,而想要解决政财压力,只能通过战争来解决。
战争会死人的,战兵死掉后,就减少了部分军费,同时,战争打赢的话,也能获得战争福利。
正是基于财政压力的原因,勿弗子等人才没有反对收复秘境,当然,他们想反对也不行,戚太保发布战争命令的话,他们不出战属于违反军令,戚太保可以削夺他们的官职,并派兵剿灭,再当然,这些家伙接了命令,出工不出力的话,戚太保也无法再用权利收拾他们。
但戏志才等人却都是戚太保的人,戚太保要想收拾那些不听话的武官们,只要让这些太守们卡住每月下拔的资金与补助就可以,也不说不发,就说财政压力大,需要缓一缓,缓上一段时间,那些没有太多产业的家伙估计就得跪了。
官道上,来来往往的都是急步行军的黄巾部队,三条防线不是嘴上说说的,每一条防线都需要投入大量的资金与人力,同时,整个青州的匪患也需要解决,这种解决不是消灭那些匪帮,而是降服他们,原因是,盗匪玩家是消灭不净的。
每一处险要的山峰里都聚集着数量众多的盗匪玩家,打灭一次,他们会重新占据,怎么杀都是杀不完的,因此,黄巾要做的就是让所有盗匪都成为外围成员,听从黄巾的号令,哪里能抢,谁可以抢等等,黄巾都有很详细的规则。
地方治安由地方兵团负责,县城每月都要负责地方兵团的开支,地方兵团就是维护所驻扎县城的和平,因此,剿匪、追捕重犯、捉捕间谍等等,就是地方兵团的主要任务,出了差错,板子就会打在这些地方兵团的武官身上。
稍有些想法的地方兵团黄巾玩家,都会努力让自己的兵团强大起来,为以后黄巾征战天下做准备,谁都想成为第二个勿弗子或是第二个王山。
黄巾势力正如黑珍珠说的那样,属于“吊丝集中营”,同时也是那些被诸多大小公会欺负的玩家安居之地,更是那些要报仇的玩家庇护地,这使得整个黄巾呈现出好战、野蛮等等迹象,也是外界对黄巾评价不高的原因之一。
戚太保没有任何管理大规模集团的经验,他的专注点也不在这上面,他走到如今的地位,一半是某些npc在背后支持,一半是勿弗子、王山等人不断在后面使力,把他一步步推上来的,所以,对于戚太保来说,外界如何评价黄巾,他是一点也无所谓的。
风吹凉、黑珍珠、唐无敌、安尘等人数十人被纳入黄巾管理层中,这些玩家以强大的韧性,开了整整十天的会议(现实时间),整理出极为规范的黄巾新军律,并以强势的态度,对近20万黄巾正式成员进行培训,所有黄巾正式成员必须牢记新军律。
如果说只有两座主城的黄巾属于懒散的话,拥有整个青州的黄巾,就是一部高速运转的精密机器,每一个环节都经过数十位管理层成员的讨论,争吵后送到戚太保手中,再盖上“青州刺吏印玺”后,上报魏部存档,形成正式的律法。
戚太保看过整部青州黄巾律法,看完后就有一股脱离黄巾的冲动,麻蛋,勿弗子等人实在是太严苛了,几乎就是把现实中解放军叔叔的一切行为规范,全部搬进了黄巾军律中,这尼玛是玩游戏还是参军?
不过,戚太保也不敢反对,数十个管理层目光炯炯的盯着他盖印,他哪敢反对,但戚太保还是弱弱的问了一句,我违反的话,会咋样?所有管理层成员闻言后都笑了,勿弗子说,主公可以例外,换个意思就是,只许州官放火,不许百姓点灯啊!也就是说,管理层的成员们也是可以有些例外的。