这一项权利,被很多玩家尊崇为混乱系统最为人性化,最替底层玩家着想的权利。
因为国家活动的出现,让整个混乱世界变得多姿多彩,多出了很多人情味,多出了无限的趣味,也真正吸引了大量的儿童和老人进入到主游戏世界来体验,混乱之战游戏公司着实大发了一笔。
国家活动绝对是出人意料又扣人心弦的,尤其是,无比接地气,老少皆宜,趣味无限,还有大量奖励可拿,甚至第一名能够得到连牛逼大号都眼红的高价值奖励。
比如,环信仰城自行车赛,第一名的奖励除了10锭银子之外,还有一块高级紫玉,专门对一转装备生效,装备+1只需要一块高级紫玉,+2需要两块,+3需要三块,可以一直给装备强化到+11,就算是在+10强化+11的时候,成功率也超过了百分之四十!完全吊爆了的宝石。
而普通紫玉要是给一件一转装备到仅仅+3的话,怕不下得上千块!而且还有失败概率,强化数值越大,失败概率越高,新资料片修改了失败几率后,从+10到+11的失败概率也能够高达百分之九十五,一旦失败不但不升星,还得往后退一星,可见高级紫玉的珍贵之处。
聂纵记得前世高级紫玉最贵的时候,市场价达到了1000锭一块,而且往往众多大号们还得狂送人情,因为自行车赛的冠军,往往出自小号。
很多小号们虽然没有战斗天赋,但不妨碍人家有别的方面的天赋,比如在游戏中骑自行车,而且环城自行车赛不仅仅比的是自身的耐力(到时候所有人的耐力全部被系统给统一平衡成一个特定数值),更加关键的是在路上的明枪暗箭。
系统为了增加趣味性,给自行车赛增加了很多半路上的悬浮卡牌,一旦自行车撞过卡牌之后,就可能得到厄运或者好运,厄运卡牌分为摔倒、减速、致盲、混乱等等,好运卡牌则正好倒过来,是自己得到一个可以保存的小卡牌,可以给自己的竞争对手使用,摔倒、减速、致盲、混乱、大笑、倒骑、路边跳舞等等,同时还有加速卡牌、绝对防御卡牌、群体厄运卡牌等等,乐趣十足。
怪不得大人小孩都爱玩。
而自行车赛也是聂纵早就定好了的国家活动之一,另外两个国家活动,则是刷棋和守卫剑阁。
这两个活动也是聂纵权衡前世诸多活动的优劣之后,选出来的适合齐国现阶段发展和利于长久保鲜的上品活动。
守卫剑阁就不用说了,今世聂纵和他的小伙伴们玩过不止一次了,环数一万,越往后越变态,到最后很可能刷新出无敌类的牛头人直接聚集在水晶巨剑旁边,一拳就轰爆水晶巨剑,看你怎么应对,聂纵估计自己现在的实力,能够打到五千环左右,妥妥王者服第一。
而守卫剑阁的潜力太过巨大,普通号估计再有三五年也休想达到聂纵现在的水准,在聂纵心里,守卫剑阁这种类型的副本,齐国必须要有一个,满足玩家们对此类副本的需求。
更何况守卫剑阁出产大量紫玉,聂纵自己虽然不是一个装备狂,甚至基本属于无视状态,但他毫不介意自己国家的玩家们大多数都是装备狂。
因为技能狂实在是太稀有了,并且极为难练,成长半途夭折的例子是成功例子的百倍以上,反而装备狂成长速度快,现实中的大款游戏中砸钱堆装备,很容易就可以让自己同级别内以一挑百。
混乱之战给了玩家们这种可能,所以才成为如今吸金量世界第一的游戏。(未完待续。)